Los Entornos Virtuales de Aprendizaje
En el resumen
mundial de la educación que ofrece la UNESCO (1998) establece que
los EVA fundan una nueva forma de Tecnología Educativa, que a nivel
global ofrecen una serie de oportunidades y tareas a las
instituciones, quiere decir que este define el entorno virtual como
un esquema informático interactivo de carácter pedagógico que
tiene la capacidad de comunicación integrada, y que está asociado a
nuevas tecnologías.
Para ello, García
(2007) expone que los EVA son espacios introducidos como derivaciones
lógicas de los campos virtuales. Que actualmente son fundamentales
en cualquier esquema educativo en línea, en los cuales se componen
distintas herramientas de comunicación e intercambio de
informaciones incorporadas a institutos de información, adoptando
herramientas para la comunicación síncrona y asíncrona, para
tramitar materiales de aprendizaje, evaluación del educando,
perfeccionar el proceso de enseñanza-aprendizaje, planificación,
desarrollo y evaluación del currículo.
Entonces, el entorno
virtual de aprendizaje es, según Ogalde y González (2008), un
software utilizado por los estudiantes conjuntamente con otros medios
o actividades para alcanzar metas educativas; son abiertos, flexibles
y pueden incorporarse a cualquier evento del proceso de
enseñanza-aprendizaje. Dependiendo del uso que se les dé, pueden
apoyarse en ambientes constructivistas, conductistas o cognitivos,
los cuales favorecen el aprendizaje colaborativo y cooperativo.
Desde mi
perspectiva, y considerando las referencias de los autores
anteriores, se entiendo por entornos virtuales aquellos espacios para
el proceso de enseñanza y aprendizaje bajo la modalidad presencial,
virtual y mixta en las que se realizan procesos de comunicación
mediantes las TIC tanto síncrona como asíncronamente, para permitir
el intercambio de información mediante procesos de cooperación,
seguimiento, evaluación continua de docentes y estudiantes. El
diseño y planeación de actividades deben ser pertinentes al
contexto educativo enfocado en el currículo.
Asimismo, los
entornos virtuales de aprendizaje pueden aplicarse bajo distintas
modalidades, como lo son la educación tradicional o presencial, la
cual se ha transformado debido al crecimiento exponencial de la
información, al desarrollo de las tecnologías de la información y
comunicación y a la influencia de la globalización, convirtiéndose
en educación a distancia (e-learning) y modalidad mixta (blended
learning o b-learning).
La modalidad
e-learning es el suministro de programas educacionales y sistemas de
enseñanza y aprendizaje a través de medios electrónicos. Que
según, García (2004) lo define como aprendizaje electrónico
mediado por diferentes tecnologías basadas en soportes electrónicos
para realizar todo el proceso formativo, mientras que la mixta es una
combinación de la modalidad presencial y la educación a distancia o
virtual.
De igual manera, la
modalidad mixta, también es considerada semipresencial y presenta
las ventajas de la formación e-learning, ya que ofrece ventajas como
facilidad de planificación, flexibilidad temporal, reducción de
costos, entre otras. Al mismo tiempo ofrece los beneficios de la
formación presencial, como la interacción física y se facilita el
establecimiento de vínculos entre los participantes, como lo
manifiestan Heinze y Procter (2004).
Por otro lado, para
crear un EVA, se necesita tener a la disposición una plataforma para
el aprendizaje en línea, que llaman también sistema de gestión del
aprendizaje, Learning Manager Sistemas (LMS) o Moodle, a la cual se
le considera una plataforma de tele formación, que usa herramientas
de informática y telemática, es decir, es un software instalado a
una plataforma web, utilizada para distribuir, administrar y
controlar las actividades de aprendizaje electrónico o de modalidad
no presencial de una institución.
Con respecto a los
elementos que forman un EVA, según Dellepiane (2010) considera
elementos claves al docente, a los estudiantes y a los contenidos de
aprendizaje y las interacciones entre ellos, en la cual el docente se
considera responsable en cuanto a la selección, secuencia y
estructuración, para mediar la información por medio de la
tecnología, donde su participación es mayor que en la modalidad
presencial.
Igualmente,
considera al educando como el protagonista independiente,
participativo, motivado por las herramientas síncronas y asíncronas
del EVA, que generan el aprendizaje colaborativo por medio del
constructivismo para la construcción del conocimiento.
No obstante, debido
a los avances tecnológicos, el educando de esta era se puede
considerar como el estudiante cibernético, especialmente si se trata
de carreras técnicas, ya que giran en un mundo prácticamente
automatizado y visual. Tal como lo afirman Ogalde y González (2008)
que las nuevas tecnologías ya forman parte de nuestras costumbres,
hábitos, culturas y relaciones sociales, por lo cual es importante
realizar una reflexión desde el punto de vista educativo y analizar
la posibilidad de su incorporación para aprovechar sus beneficios y
tener conciencias de sus riesgos y limitaciones.
Lcdo.
Marvin Covis
C.I:
V-12077302
Unidad
Curricular: Informática Aplicada a la Educación
Docente:
Prof(a), Dra.: Oly mar Valenzuela

Excelente trabajo, el entorno virtual de aprendizaje es una herramienta de la informática diseñada para facilitar la participación pedagógica entre un grupo de estudiantes, este puede ser a distancia o presencial. El mismo ofrece flexibilidad a los estudiantes de un curso determinado y permite desarrollar comunidades de aprendizaje, para interactuar a través de diferentes formas y de manera colaborativa.
ResponderEliminarEn conclusión los entornos virtuales de aprendizaje facilitan el proceso de enseñanza y aprendizaje de los estudiantes partiendo desde la educación primaria hasta la Educación superior.